Dziennik zmian Kresgardu

2 października 2026: Wojownik Berserk, Łotrzyk Tancerz ostrzy i lochy „Rzeź”

Wojownik Berserk

  • Pasek furii. Przy pełnym pasku włącza się 8-sekundowy szał, w którym postać czerwienieje, rośnie i mniej obrywa.
  • Zamachy z uderzeniem z wyskoku, a trzymany atak obszarowy przechodzi w wir.
  • Rzeźnia, czyli seria obrotowych cięć.
  • Skok bohatera z falą, która przewraca wrogów.
  • Okrzyk z ognistym pierścieniem.

Łotrzyk Tancerz ostrzy

  • Punkty kombinacji.
  • Taniec ostrzy zygzakiem między wrogami.
  • Rykoszet sztyletu.
  • Cienisty sobowtór: przebiegnięcie przez wrogów, a w miejscu startu zostaje klon, który ściąga potwory i wybucha. Łotrzyk w tym czasie znika w cieniu, a pierwszy cios z cienia jest krytyczny.

Lochy

  • Rzeź: postęp piętra rośnie z zabijania potworów, a nie z czyszczenia komnat. Potwory są wszędzie, także w korytarzach.
  • Czempioni: rzadcy, bardzo silni przeciwnicy z aurą i imieniem, z lepszym łupem i czaszką na minimapie.
  • Po zapełnieniu paska portal albo brama bossa pojawia się blisko gracza.
  • Loch czeka 5 minut, gdy cała drużyna jest w stolicy (zakupy, bank, przerwa). Licznik zamknięcia widać przez cały czas, a powrót kogokolwiek go anuluje.

Interfejs i telefon

  • Plecak na telefonie przewija się palcem, a przedmiot podnosi przycisk „Chwyć”.
  • Ustawienia mają nową opcję „Rozmiar interfejsu” (80–140%).
  • Przyciski na ekranie nie nachodzą już na siebie ani na minimapę.
  • Stuknięcie minimapy w mieście otwiera pełną mapę.
  • Dymek przedmiotu zamyka się po kliknięciu obok, a na komputerze przełącza się od razu na wskazany przedmiot.
  • „Zamknij” na liście graczy działa na szerokich telefonach.
  • Lampy na Rynku stoją na obrzeżach placu.