2 października 2026: Wojownik Berserk, Łotrzyk Tancerz ostrzy i lochy „Rzeź”
Wojownik Berserk
- Pasek furii. Przy pełnym pasku włącza się 8-sekundowy szał, w którym postać czerwienieje, rośnie i mniej obrywa.
- Zamachy z uderzeniem z wyskoku, a trzymany atak obszarowy przechodzi w wir.
- Rzeźnia, czyli seria obrotowych cięć.
- Skok bohatera z falą, która przewraca wrogów.
- Okrzyk z ognistym pierścieniem.
Łotrzyk Tancerz ostrzy
- Punkty kombinacji.
- Taniec ostrzy zygzakiem między wrogami.
- Rykoszet sztyletu.
- Cienisty sobowtór: przebiegnięcie przez wrogów, a w miejscu startu zostaje klon, który ściąga potwory i wybucha. Łotrzyk w tym czasie znika w cieniu, a pierwszy cios z cienia jest krytyczny.
Lochy
- Rzeź: postęp piętra rośnie z zabijania potworów, a nie z czyszczenia komnat. Potwory są wszędzie, także w korytarzach.
- Czempioni: rzadcy, bardzo silni przeciwnicy z aurą i imieniem, z lepszym łupem i czaszką na minimapie.
- Po zapełnieniu paska portal albo brama bossa pojawia się blisko gracza.
- Loch czeka 5 minut, gdy cała drużyna jest w stolicy (zakupy, bank, przerwa). Licznik zamknięcia widać przez cały czas, a powrót kogokolwiek go anuluje.
Interfejs i telefon
- Plecak na telefonie przewija się palcem, a przedmiot podnosi przycisk „Chwyć”.
- Ustawienia mają nową opcję „Rozmiar interfejsu” (80–140%).
- Przyciski na ekranie nie nachodzą już na siebie ani na minimapę.
- Stuknięcie minimapy w mieście otwiera pełną mapę.
- Dymek przedmiotu zamyka się po kliknięciu obok, a na komputerze przełącza się od razu na wskazany przedmiot.
- „Zamknij” na liście graczy działa na szerokich telefonach.
- Lampy na Rynku stoją na obrzeżach placu.